約 3,674,094 件
https://w.atwiki.jp/vipmaplekaede/pages/124.html
バトルメイジ育成 特徴 スタッフ(棒)を武器に戦う公式の殴り魔。 素早い連続攻撃と全体攻撃をもち、オーラなどのPTスキルと補助も豊富 残念ながら転職教官はおっさん。かわいいおんなのこじゃないからって嘆いてはいけない 長所 格上でも狩れなくはない ドレインでHP薬節約 PTスキルがいっぱい 短所 ブロー系以外は連発できないものが多い 気絶効果ついてたりで集め狩りし難いかも 武器 AS4 毒キノコ エビルウィング 103LV属性棒 グレイヴ 163LV属性棒 AS5 椎茸 AS6 M武器 黄金錫杖 孫家の棒 封印錫杖 クリムゾンアルカノン 育成 ステ振り 基本はINT LUK ①INT極振り型 いま潜在とかあるしこっちは人気ない 計算式が物理と一緒になったからこっちは考えなくてよろしい ②LUK=LV+3通常型 最終武器は163LV属性棒 武器は毒キノコ(30LV必要LUK10)→エビルウイング(65LV必要LUK68)→103属性棒(LV103必要LUK105)→163属性棒(LV163必要LUK165) と、変えていくのが一般的なのでこれを装備できるようにLUKを調整するとよい。 エビル装備までは毒キノコの当てがあるなら三度笠(茶)のLUK補正+3と素LUK7で装備を見込んで30まで初期武器で行くのもアリ。 LUKは必要になったら振ろう。あとは全部INTへ。 グレイヴは高いので課金豚以外の人は買わなくてよろしい そこまで能力差があるわけじゃないし 1次 1次スキル スキル名 発動形態 マスターLV 前提スキル 効果 トリプルブロー アクティブ 20 最大6体に3回連続攻撃 フィニッシュアタック アクティブ 10 ブロー系に繋げる形で発動し最大6体に強攻撃 テレポート アクティブ 15 移動スキル ダークオーラ アクティブ 20 ダメージを最大11%強化してくれる スキル振り 名前案 ↓ トリプルブロー(3) │ フィニッシュアタック(1) │ テレポート(1) │ トリプルブロー(20) │ ダークオーラ(20)orフィニッシュアタック(10) │ フィニッシュアタック(10)orダークオーラ(20) │ テレポート(15) 解説 最初にSPが5も貰える! つよい! うれしい! 全てMAXにできるのでミスる心配はないよ安心だねっ 名前案、薬が腐るほど落ちるのでテレポより攻撃スキル上げでいいんじゃないかな 狩場 エーデルのクエストと周辺での狩り ゴーレム寺院でミニマップ 半日あれば2次できるから好きにやればいい 2次 2次スキル スキル名 発動形態 マスターLV 前提スキル 効果 クアッドブロー アクティブ 20 トリプルブロー(20) 最大6体に4回連続攻撃 ダークチェーン アクティブ 20 前方の複数の敵を引き寄せる、気絶効果有 ブルーオーラ アクティブ 20 被ダメを少なくする イエローオーラ アクティブ 20 攻撃速度1段階上昇と移動速度うp ブラッドドレイン アクティブ 20 与えたダメの数%回復する スタッフブースター アクティブ 20 スタッフマスタリー(5) 攻撃速度2段階上昇 スタッフマスタリー パッシブ 20 熟練度、魔力、クリ率底上げ スキル振り 名前案 ↓ クアッドブロー(1) │ ダークチェーン(1) │ スタッフマスタリー(5) │ スタッフブースター(10) │ スタッフマスタリー(20) │ クアッドブロー(20) │ イエローオーラ(20) │ ブラッドドレイン(6) │ スタッフブースター(17) │ ダークチェーン(20) │ ブルーオーラ(20) 解説 今回からはSPが足りない! よわい! ばーか! そこで問題は何を捨てるか 名前案ではドレインとブスタを上記のように削り他は全部MAXに。 ドレイン(6)で2%回復なんだが個人的には1%でも足りるくらいだと思う薬使えくすり でもブスタMAXにしたところで(17)と9秒しか変わらないから時間合わせでこうなりました 狩場 30代:エーデルのドライロード、きのこ城、カニングスクエア 40代:カニングスクエア 50代:MC2、スリピのドレイクたち 60代:MC2、ルディでアルファ・ベータロボ、エーデルの坑道序盤 3次 3次スキル スキル名 発動形態 マスターLV 前提スキル 効果 デスブロー アクティブ 20 クアッドブロー(20) 最大6体に5回連続攻撃 ダークライトニング アクティブ 20 前方範囲攻撃。再使用待機時間あり バトルマスタリー パッシブ 20 MAXでダメ30%とクリ最小ダメ20%うpの底上げ アドバンスドダークチェーン アクティブ 20 ダークチェーン(20) 2次チェーンより敵数も威力も範囲も増えた。 コンバージョン アクティブ 10 HPが倍になるよ! アドバンスドブルーオーラ A/P両方 20 ブルーオーラ(20) Aでダメ吸収量と防御うp、Pで状態異常と属性耐性うp スーパーボディー アクティブ 20 オーラ系スキルを一定時間強化 リバイブ アクティブ 20 狩ってると死神が召喚されて手伝ってくれるそのうち消える テレポートマスタリー アクティブ 10 テレポート(15) テレポ時にダメと気絶追加。移動距離うpのオンオフスキル スキル振り デスブロー(1) │ アドバンスドダークチェーン(1) ←2次チェーンでも問題はない │ テレポートマスタリー(1) │ バトルマスタリー(20) │ テレポートマスタリー(10) │ デスブロー(20) │ ダークライトニング(20) │ コンバージョン(10) │ スーパーボディー(20)orアドバンスドダークチェーン(20) │ アドバンスドダークチェーン(20)orスーパーボディー(20) │ アドバンスドブルーオーラ(20) │ 残ったSPをリバイブに 解説 他のwikiではチェーン捨て推奨だったりしますがここではリバイブ捨てを提唱します 理由 使い道が170になるまでひとつも思いつかなかったから 勝手に攻撃してくれるとか神スキルのような気がするけど死神の近くに自分がいないとあいつら何もしない しかもワープポイントとか使うと消滅しやがる ジャクムの雑魚とかで役に立つような気がしたけどあいつらじゃ死神召喚できなかった ならチェーンの威力上げてチェーン→ブローで確殺出きる確率上げた方がいいんじゃね?っていう理由です 知ってると思うがテレマス発動時上方向にテレポートすることでその場でテレポートができダメージ効率が上がる。当然ドレインも適用されるので黒字 狩場 70代:ショーワで幹部ABとD子、モグラ、エーデルの坑道中盤 80代:エーデルの坑道中盤、さそり、ミュテ、ロイド 90代:ロイド 100代:マスタークルー 110代:パイレーツ,BP 4次 4次スキル スキル名 発動形態 マスターLV 前提スキル 効果 フィニッシュブロー アクティブ 30 デスブロー(20) 最大6体に6回連続攻撃 サイクロン アクティブ 30 グルグル回る。無敵! ダークジェネシス アクティブ 30 全体攻撃。かっけー アドバンスドダークオーラ アクティブ 30 ダークオーラ(20) 火力うp!つよい! アドバンスドイエローオーラ アクティブ 30 イエローオーラ(20) 移動速度と回避とかうp スタンス アクティブ 30 KBされにくくなる マジカルドーム アクティブ 30 無敵空間を作るPTスキル メイプルヒーロー アクティブ 30 ステうp ヒーローインテンション アクティブ 5 誘惑解除 エナジャイズ パッシブ 10 素HPとか防御がすごい上がる スキル振り │ 解説 とりあえずツリーはまだ保留 で、人柱で色々振ってみた主観的な感想なんですけど ブロー→1で問題ない。後回し可能 サイクロン→1あると10秒間無敵になれる。ボス中チャットにも使える。テレマスと組み合わせて連続攻撃もありかな Dジェネ→威力まぁまぁ強い。でも待機時間1分~30秒だから使い勝手は微妙。優先度低 Aダーク→できるだけ速攻でMAXにしたい。パッシブでも火力あがるし。接近ダメもなかなか良い Aイエロー→雑魚狩りにイエロー使う人は1だけでもあると便利。パッシブで6%、アクティブで12%の回避ができる。 スタンス→便利なのだがある程度あげないと持続時間も確率も残念なので優先度は低い。テレポとかで調節もできるので我慢推奨 ドーム→無敵は嬉しいんだけどとにかく短い。1で11秒、MAXですら40秒とか…。まぁあって困るものではないので0or1で優先度低くらい MH→出来れば欲しいけど個人的には我慢推奨。ボスとかで高LVの人たちがかけてくれるのを利用すればいいんじゃないかなどうしてもソロで使いたいなら上げればいいと思うよ優先度中? ヒロイン→160台前半レベルくらいで1は欲しい エナジャイズ→防御面を強くしてくれる良いスキルだがもう4次するくらいにはHPは5kくらいあって3次スキルのコンバージョンで9~10kにできるので後回しでいいと思う。 という感じでした。結構1だけでもあると便利かなと思ったのが多かったので 相談したり検討してみてください。 狩場 120代:BP、M黴菌、ライカンスロープ、城壁 130代:城壁、シングルプテラス、グリーンリザードマン 140代以降:城壁、ダークリザードマン、時間の神殿 MBドロップ ブロー20:AF型アンドロイド、ボーンクラピ、鉱石イーター ブロー30:ケンタウロス、鉱石イーター サイクロン20:ラッシュブル、強化されたアイアンミュテ サイクロン30:ブルーワイバーン Dジェネ20:レッドジャイアントタートル、故障したDF型アンドロイド Dジェネ30:思い出の守護兵 Aダーク20:フリーズケンタウロス、マジェスティックバイキング Aダーク30:鉱石イーター、パイレーツ、ファントムウォッチ Aイエロー20:バイキング、ホムン、忘却の守護隊長 Aイエロー30:ウェンディゴ、ボーンクラピ スタンス20:シャクラー、ファントムプラント、レヴィアタン スタンス30:AF型アンドロイド、グリュード、ジャクム ドーム: MH20:ホンテ MH30:ハーピー
https://w.atwiki.jp/vipdemaplesakura/
VIPでメイプルストーリー新規でやろうずwwwwwwwwwwwwin桜 VIPWiki3代目http //wikiwiki.jp/vipdemaple/ 全ページ凍結 ばいばい
https://w.atwiki.jp/mirrorkeyaki/pages/35.html
レジスタンス 弓使い ワイルドハンター 連合の進撃でスキル改変がきた WHは最強職 新ジャガー スノーホワイトがスタンス50%持ち スキルと重複するので実質100% ワイルドバルカンが270%ダメージに上昇 AFAの追加 ビーストフォームが3次スキルに変更 30秒のクールタイムがあるもののHPと火力の底上げが可能 AP振り DEX全振り安定だがホンネクがないと140装備は難しいかもしれない 試行錯誤しる ワイルドハンター1次 取得可能なSPは計65(転職時にSP5貰える為) 全スキルをMAXにするには計65SP必要だから、全て上げる事が出来る 1次スキル振り SP65 転職時SP5取得 トリプルショット 10 ↓ クロスボウブースター 6 ↓ ジャガーライディング 15 ↓ ダブルジャンプ 10 ↓ トリプルショット 20 ↓ クロスボウブースター 20 ワイルドハンター2次 フィジカルはMAXでSTRとDEXが30補正される 武器装備したいが足りないって場合は先に振ってもいい 2次スキル振り SP123 転職時SP3取得 ボムショット1 ↓ ソウルアロー3 ↓ クロスボウマスタリー20 ↓ ボムショット20 ↓ ファイナルアタック20 ↓ ソウルアロー10 ↓ フィジカルトレーニング10 ↓ スワロー10 ↓ マイン20or13 ↓ ジャガーロア20or13 マインかロアを削る 正直どっちでもいい 俺はマインを削った ワイルドハンター3次 クロスロード先上げ推奨しているのは大昔の情報 クロウカットを先に上げるべき 3次スキル振り SP153 転職時SP3取得 ワイルドショット1 ↓ ライディングマスタリー20 ↓ クロウカット20 ↓ クロスロード30 ↓ ビーストフォーム30 ↓ ワイルドトラップ20 ↓ シルバーホーク20 ↓ ブラインド10 あくまで目安 使いやすい威力になってきたら随時他のスキルも振ってみるといいかもしれない ブラインドの暗黒はおまけ程度 スワローで回避引いたほうがよっぽど避ける ワイルドハンター4次 4次スキル振り 正直メルセのほうが強い 150辺りからBGソロでもしたらいいと思うよ 俺はソロ狩りやボスでレベルを上げた スキル振りはこんな感じ ワイルドバルカン1 ↓ クロスボウエキスパート30 ↓ アドバンスドファイナルアタック30 ↓ ワイルドバルカン30 ↓ シャープアイズ30 ↓ メイプルヒーロー29 ↓ ワイルドインスタント10 ↓ 後は好きにしろ グルクエやモンパ寄生するならSE先に上げてもいいかもな だが先に振るとしてもエキスパのあとでいいと思う MHが買えない場合はインスタント先に上げてもいい インテは必要だと思った時に振れ
https://w.atwiki.jp/dragoner/
ギルド「ドラグナー」 メイプルストーリー杏鯖で活動中のギルド、ドラグナーのメンバーズサイトです。
https://w.atwiki.jp/maple459laughmaker/pages/58.html
画像 スキル名 職業 習得条件 0117382596.gif メイプルヒーロー ヒーロー 11~20のみMB 説明 一定時間、グループメンバー全員のステータスを引き上げる。 Lv MP 効果 01 10 30秒間全てのステータスが1%向上 02 10 60秒間全てのステータスが1%向上 03 10 90秒間全てのステータスが2%向上 04 10 120秒間全てのステータスが2%向上 05 10 150秒間全てのステータスが3%向上 06 20 180秒間全てのステータスが3%向上 07 20 210秒間全てのステータスが4%向上 08 20 240秒間全てのステータスが4%向上 09 20 270秒間全てのステータスが5%向上 10 20 300秒間全てのステータスが5%向上 11 30 330秒間全てのステータスが6%向上 12 30 360秒間全てのステータスが6%向上 13 30 390秒間全てのステータスが7%向上 14 30 420秒間全てのステータスが7%向上 15 30 450秒間全てのステータスが8%向上 16 40 480秒間全てのステータスが8%向上 17 40 510秒間全てのステータスが9%向上 18 40 540秒間全てのステータスが9%向上 19 40 570秒間全てのステータスが10%向上 20 40 600秒間全てのステータスが10%向上
https://w.atwiki.jp/vipkeyaki/pages/59.html
フレイムウィザード オズ!オズ!オズ!オズぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!! あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!オズオズオズぅううぁわぁああああ!!! あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん んはぁっ!ルイズ・フランソワーズたんの桃色ブロンドの髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!! 間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!! 小説11巻のルイズたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!! アニメ2期決まって良かったねルイズたん!あぁあああああ!かわいい!ルイズたん!かわいい!あっああぁああ! コミック2巻も発売されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!! ぐあああああああああああ!!!コミックなんて現実じゃない!!!!あ…小説もアニメもよく考えたら… ル イ ズ ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!! そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!ハルケギニアぁああああ!! この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?表紙絵のルイズちゃんが僕を見てる? 表紙絵のルイズちゃんが僕を見てるぞ!ルイズちゃんが僕を見てるぞ!挿絵のルイズちゃんが僕を見てるぞ!! アニメのルイズちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ! いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはルイズちゃんがいる!!やったよケティ!!ひとりでできるもん!!! あ、コミックのルイズちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!! あっあんああっああんあアン様ぁあ!!セ、セイバー!!シャナぁああああああ!!!ヴィルヘルミナぁあああ!! ううっうぅうう!!俺の想いよルイズへ届け!!ハルケギニアのルイズへ届け! 120になるまでずっとレベリングが早い 究極の冒険家を作ろうと思うなら他のシグナスをおすすめする 最後の試験で反射を使われるため非常に難しい とりあえず祝福MAXにしたいやつはこれやっとけ AP振り INT全振りでメイプル装備推奨 俺はLUKに50くらい振った スキルが優秀なため多少振っても全く問題ない 炎の属性杖を持ってるならそれでもいい 1次スキル振り 好きなように振れ 召喚スキルであるフレイムは弱いぞ マジックアーマーはカス 2次転職 初期装備で全然通用する 火力上げてみたいやつはLUKに振ってショーワで黄金錫杖買え 2次スキル振り 移動高めたいやつはテレポートに1振っとけ その後フィラ、ブースター、スペルマをMAX あとは好きにしろ すぐ3次する上に2次スキルを使わなくなる 3次転職 ファイアストライク登場 これが強すぎるが故にレベリングが楽勝 3次スキル振り MC2をやってる奴は転職時にアンプを振るといい 効率が変わるわけでもないが3次スキルが制限される場でもパッシブスキルは有効 ストライク、クリティカル、アンプをMAXにする その後は自由に 100lvでイフリート、110lvでメテオの習得クエストが出る イフリートでは炎弱点のボスが メテオでは炎耐性のボスがランダム出てくると思う ここで炎弱点のリーリノフが出る場合があるが討伐は不可能に近い 反射を使ってくるから諦めて死ね また入りなおせば違う奴に変わるはず 100になるまでにSPを貯めておいて習得時にMAXにすることも可能 どちらもMAXは20 イフリートはフレイムと違って中々使えるやつ MC2を卒業したらマガティア周辺でモグラやロイド乱獲安定 APを6貰えてるため命中が結構高い 90くらいからルディブリアムのブレイブパイレーツがおすすめ 火弱点のためモリモリ狩れるので120までこいつで十分
https://w.atwiki.jp/dkusabi/pages/116.html
Lv157 等級:騎士見習 メイン武器:剣 の場合のスキル振り例です 書いてないスキルは1止めしています。 【スタッフ】 ビシャスマスタリー:10(Max) レジストサークル:10(Max) フォースサークル:10(Max) アンチレジストサークル:5(Max) パワーサークル:5(Max) アンパワーサークル:5(Max) ビシャススローン:10(Max) インフェクテッドアース:9 【ソード】 ソードマスタリー:10(Max) ブレードスピン:10(Max) スピリットダガー:10(Max) デヴィルスウィング:10(Max) ポイズンソード:10(Max) バインドソード:10(Max) シャドウリベンジ:10(Max) ビシャスミラー:10(Max) ダークアバター:10(Max) ストームランナー:5(Max) インビジブルシャドウ:5(Max) アウトオブサイト:5(Max) 【コンバット】 異界の肌:5(Max) 【召喚】 ムスペル:5(Max) 【トランス】 マルト:3(Max) ファミリアースピリット:5(Max) ソウルリンク:4
https://w.atwiki.jp/vipkaede/pages/65.html
概要 短剣とブレイドの二刀流で4次スキルのファントムブロウがかっこいい HPが近距離なのに投げ並みに低い 改変でやたらつよよくなった MB成功しなければ転職できない場合があるから注意 スキルチェックはLv30,55,120 このレベルではSPを使い切らないと転職できません 但しそれ以外ではSPを次に持ち越せます(例:1次でのSP余りを1.5次に回すなど) Ⅰ Lv10 ローグ スキル名 説明 MAXlv ダークサイト MPを消費して一定時間姿を隠す。物理攻撃は受けないが、相手を攻撃することもできない。 10 フラッシュジャンプ ジャンプ中に使用する進行方向へもう一度ジャンプする。スキルレベルが上がるほどジャンプ距離が伸びる。 10 サイドステップ 永久的に回避率を上昇させる。 10 シャープスラッシュ 前方にいる多数の敵を短剣で素早く斬る。 10 ぼくが考えた最強のスキル振り スラッシュ1 ↓ フラッシュジャンプMAX ↓ 持ち越せるので20までSP貯める 他のスキルは後回しでいいです Ⅰ+ Lv20 セミデュアル スキル名 説明 MAXlv デュアルマスタリー 短剣とブレイド系武器の熟練度と命中値を向上させる。 20 セルフヘイスト 一定時間、自分の移動速度とジャンプ力を増加させ、移動速度上限を永久的に上昇させる。 10 トルネードスピン 15レベル効果:10レベル以上のフライングアサルターから連続技で使用可能 15 トルネードスピン1 ↓ ヘイスト10 ↓ マスタリー20 ↓ トルネードスピン15 ↓ 持ち越せないので余りのSPはサイドステップにでも 改変でトルネードスピンがラッシュみたいになってかなり使い勝手がいいです あと、あると便利なのでマスタリーよりも先にヘイスト上げていいと思います Ⅱ Lv30 デュアル スキル名 説明 MAXlv フェイタルブロー とても速い速度で対象を連続攻撃する。 20 スラッシュストーム 前方に移動し多数の敵を攻撃する。6レベル以上:マスタリーブック必要20レベル効果 Ⅲブラッディ ストームを習得できる。 20 カルマ 一定時間、自身の物理攻撃力を向上させる。 20 フィジカルトレーニング 進呈鍛錬で永久的に幸運と素早さを向上させる。 10 デュアルブースター 一定時間攻撃速度を上昇 10 フェイタルブロー1 ↓ ブースターを使い勝手の良い持続時間になるまで ↓ フィジカルトレーニング ↓ スラッシュストーム20 ↓ カルマ20 ↓ (ブースターを途中で止めているなら10に) ↓ 残りは1次スキルにでも フェイタルブローは1止めでいいです 3次のチェーンヘルが優秀な上このレベル帯では単体攻撃もあまり役立たないので Ⅱ+ Lv55 デュアラー スキル名 説明 MAXlv フラッシュバン フラッシュバンを投げ 一定時間多数の敵の視野を遮断する。対象の命中値を減少させることができ、ボスモンスターにも適用される。但し、ボスモンスターには持続時間が半分に減少する。 5 アッパーステップ 強力な二刀流技を発動し、複数の敵を空中に浮かせる。空中に浮いた状態の敵を攻撃すると追加ダメージが与えられる。 20 ベノム 永久的に短剣に毒を塗る。対象は一定確率で中毒状態になり持続的にダメージを受ける。毒は重複せず対象のHPは1以下にならない。 20 フライングアサルター 空中で前方斜め下に下降して範囲内の多数の敵を攻撃し、一定確率で気絶状態にする。10レベル効果 トルネードスピン、ブラッディストームと連携可能6レベル以上:マスタリーブック必要 20 アッパー1、ベノム1 ↓ フライングアサルター10 ↓ 残りは3次まで溜める Ⅲ Lv70スラッシャー スキル名 説明 MAXlv ブラッディストーム スラッシュストームのアドバンスドバージョン。さらに華やかなモーションで前方の複数の敵を素早く攻撃する。10レベル効果 10レベルフライングアサルターと連続技で使用可能必要スキル スラッシュストーム20レベル以上 10 アドバンスドダークサイト ハイドスキルを練磨し、ダークサイト状態でも攻撃可能になり、この時一定確率でダークサイトが解除されない。また、攻撃を受けると一定確率でダークサイトが自動発動され、ダークサイト中攻撃時ダメージが増加する。必要スキル:ダークサイト10レベル以上 10 ミラーイメージング 一定時間自分と同じ姿の分身を召喚する。体力はなく攻撃をサポートする。一部スキルでは効果が制限される。11レベル以上 マスタリーブック必要 30 チェーンヘル 1体の敵を近くに引き寄せ、10連打攻撃して一定確率で敵を気絶させる。チェーンヘルは全ての攻撃がクリティカルで適用され、動けない固定型のモンスターの場合使用範囲に制限がある。 20 バイタルスチル 攻撃時、一定確率でHPを回復する。但し、一度に最大HPの20%以上は回復できない。 10 ラジカルダークネス 闇との親和を通して最大HP、状態異常耐性、全ての属性体制を永久的に増加させる。 20 シャドーイベージョン 一定確率で敵の攻撃を回避できるようになる。回避成功後 1秒間攻撃力が上昇する。攻撃力上昇中の攻撃1打目は必ずクリティカルで的中する。11レベル以上:マスタリーブック必要 20 チェーンヘル1 ↓ ミラーイメージング20 ↓ シャドーイベージョン ↓ ブラッディストーム ↓ 残りは好みの順で 転職直後に適当なスキルに1ずつ振ってもいいとおもう 1次から3次までのスキルを全部振ろうとするとSPが17不足するんですが それはシャープスラッシュとフェイタルブロー削って解決で Ⅳ Lv120デュアルブレイド スキル名 説明 重要度 MAXlv メイプルヒーロー 一定時間グループメンバー全員のステータスを一定パーセント引き上げる。 ★ 30 ファイナルスラッシュ 多量のHPを一気に消費し複数の敵に強力な攻撃をする。低い確率で敵を即死させることができ、一定時間一部攻撃スキルのダメージが増加する。ジャクムからストーリーブック必要 ★★★ 30 ブレイドフューリー その場で素早く回転し、周辺の敵を同時に攻撃する。11レベル以上:マスタリーブック必要 ★★ 30 ダミーエフェクト 永久的にデュアルブレイドの防御力と回避確率を増加させる。またはスキル使用時、ミラーイメージングで召喚された自分の分身を分離させダミーを作る。ダミーは敵の攻撃を集中させ、ダメージの一部を吸収し、自分を敵の攻撃から守ってくれる役割をする。ミラーイメージングスキル使用中のみ使える。11レベル以上 マスタリーブック必要必要スキル ミラーイメージング30レベル以上 ★★ 30 ソンズエフェクト 一定時間、自分の攻撃力を増加させ、敵の攻撃にも後退しない状態になる。11レベル以上 マスタリーブック必要 ★★ 30 ファントムブロウ 前方の敵単体に致命的な連続攻撃を与える。モンスターの防御率を一定水準無視できる。ジャクムからストーリーブック必要 ★★ 30 シャープネス クリティカル攻撃率とクリティカル最小ダメージを増加させる。 ★ 10 ヒーローインテンション 特定の状態異常を解消する。レベルが上がるにつれて、再使用待機時間が短縮される。前提クエあり ☆ 5 サドンレイド デュアルブレイドのご先祖様の力を借り、全面を火畑にする。11レベル以上 マスタリーブック必要 ☆ 30 フェイタルベノム ベノムの毒で中毒状態になる確率と毒ダメージを永久的に増加させ、毒が重複する回数を増加させる。 ★ 10 デュアルエキスパート 短剣とブレイド系武器の熟練度と物理攻撃力、命中値、回避値を増加させる。11レベル以上 マスタリーブック必要 ★★★ 30 転職したら先ず好きなスキルに1ずつ振ろう あとはMBがあるならデュアルエキスパートを最初に上げるべき、無くても10までは上げよう レベルが上がってくるとアホみたいに回避率が高くなります おすすめの狩場 (12年10月) ~20 適当にクエストとかカニング周辺 ~30 ゴーレム寺院 ~50 カニングスクエア ~70 キノコ城、ルディクエ、ルディブリアム、マガティア ~100 ロミジュリ、マガティア、白草村 レベルに合ったクエストは意外と経験値がうまい
https://w.atwiki.jp/vipkaede/pages/125.html
目次 目次 ゼノン ステ振りについて スキル 職業特性スキル 1次スキルスキルについてスキル振り 2次スキルスキルについてスキル振り 3次スキルスキルについてスキル振り 4次スキルスキルについてスキル振り ハイパースキルスキルについてスキル振り ゼノン つよい のでアプデで修正かかりました。それでもやっぱつよいんだなあ… ステ振りについて Q. ステ振りわかんねーしね A.スタンス 耐性 回避 で自動配分が分かれているんだが一つに集中してあげろ 最初は回避おすすめ Q. それだと一つのステに全部いっちゃわね?スタンス耐性あげられねーじゃん A. 大丈夫だ マルチラテラルっていうスキルに条件を満たしたら自動配分できなくなる Q. 自動配分こえーから手動で振るわwwwwww A. 手動でやるのは止めとけ自動配分最強だから Q. INTって使うの?そういやINTあるとMP増えるよな A. 結論から言うといらない、INTあっても仕様が変わったのでMPの上がり方は決まっている(はず) スキル 重要度の見かた ★★★:マッハでLvMAXにすべき超絶便利スキル ★★ :いい感じのスキル ★ :微妙なスキル 職業特性スキル アイコン スキル MAX 説明 重要度 効果 サープラスサプライ 1 防御モードに切り替える。攻撃モードと同時に使用することができない。転職次数別に強化パッシブスキルがあり、該当のスキルの強化数値は重複される。 4秒ごとに1個チャージ、追加で被撃/回避時 60%の確率で1個チャージ、サープラスエネルギー 1個につき全ステータス 1%増加 ハイブリッドロジック 3 ハイブリッドロジックデザインを適用し、全ステータスが永久的に上昇する。 全てのステータス 5,10,15%増加 マルチラテラルI 1 APを配分したステータスが一定数値以上になるとステータスごとに特別なボーナスがもらえる。 STR 20以上のとき:スタンス 5%増加DEX 20以上のとき:全属性耐性及び状態異常耐性 5%増加LUK 20以上のとき:回避率 5%増加STR/DEX/LUK 20以上のとき:総ダメージ 5%増加 プロメッサアサルト 1 プロメッサを呼び出して基地へ帰還する。 MP 30消費、プロメッサを呼び出して基地へ帰還、再使用待機時間 600秒 マルチモードリンカー 1 状況によって自分の転職レベルに合うマルチモードリンカーを呼び出すことができる。もう一度押すと変更したいスキルを変えられる。 マルチモードリンカーをオープンする、マルチモードリンカーをオープンされた状態で連続して押すとスキルが変更される変更したいスキルキーと同時に押すと該当スキルのマルチモードリンカーを直ちにオープンすることができる アビエーションリバティー 1 ブースターを稼働して一定時間自由に飛行できる。飛行状態ではピンポイントロケットスキルとバフスキルのみ使用できる。 ジェットエンジンブースターを稼動して30秒間飛行、再使用待機時間 30秒 カモフラージュ 1 装備着用に必要な能力値を無視して盗賊や海賊の防具を全て着用できる。 装備着用に必要な能力値を無視し、盗賊と海賊の防具が着用可能 ハイブリッドロジックのスキルレベルはレベル70、120、210で上がる 1次スキル アイコン スキル MAX 区分 説明 重要度 MAX時効果 エネルギースプライン 20 攻撃 エナジーソードを2回振り回して前方の多数の敵にダメージを与える。 ★ MP9消費、最大4体の敵に150%のダメージで2回攻撃 ピンポイントロケット 4 攻撃 射程距離内の敵に多数のミサイルを発射する。サープラスエネルギーを消費し、飛行状態で使用できる。 ★ [サプライ]エネルギー1消費、一定範囲内の敵に50%のダメージのミサイル4個発射。 ラジアルナーブリファイン 10 パッシブ 神経回路を活性化させ、動きに関連する数値を全て上昇させる。 ★★ 命中率10%、移動速度40、移動速度上限20、ジャンプ力10増加 マルチラテラルII 1 パッシブ APを配分したステータスが一定数値以上になるとステータスごとに特別なボーナスがもらえる。 ★★★ STR 40以上のとき:スタンス 5%増加DEX 40以上のとき:全属性耐性及び状態異常耐性 5%増加LUK 40以上のとき:回避率 5%増加STR/DEX/LUK 40以上のとき:総ダメージ 5%増加、HP/MP 5%増加 サドンプロペラ 10 アクティブ ブースターを瞬間加速して前方にジャンプする。 ★★★ MP10消費、ジャンプ状態で使用すると前方にもう一度ジャンプでき、2回連続使用可能 インクラインパワー 20 アクティブ パワーを向上させ、ダメージを増大させる。 ★★★ [サプライ]エネルギー 3消費、240秒間 攻撃力 30増加 スキルについて ●エネルギースプライン ヨーヨー振り回してるみたい、基本的に使える攻撃スキルは序盤1振って終盤MAXまで上げる ●ピンポイントロケット エネルギーを1消費してミサイル4個飛ばす モンスターのタゲを外すことができるすごいやつ、しかもどのスキル中にも使用可能 ただ筆者はゲームパッドのボタンが足りないので使っていません ●ラジアルナーブリファイン 機動力アップするから早めに振っとけ ●マルチラテラルII APをステに直に振った時に効果が現れる 装備補正とかじゃ意味ないからな ●サドンプロペラ 某ピンクビッチ並の機動力を手に入れることができる チートかよ ●インクラインパワー 火力が加速する 機動力手に入れたら振る形で スキル振り エネルギースプライン1 ↓ サドンプロペラ10 ↓ ラジアルナーブリファイン10 ↓ インクラインパワー20 ↓ エネルギースプレイン20、ピンポイントロケット4 全部MAXに振れる 2次スキル アイコン スキル MAX 区分 説明 重要度 MAX時効果 クイックシルバーソード 20 攻撃 クイックシルバーソード:閃光 20 攻撃 [↑キー]前方の多数の敵をエナジーソードで素早く斬る。マルチモードリンカーでモードを変更できる。 ★★ MP 16消費、最大6体の敵を145%のダメージで3回攻撃 クイックシルバーソード:集中 20 攻撃 [←キー]エナジーソードを前方に鋭く刺し込んで敵に致命的なダメージを与える。通常攻撃より高い命中率とクリティカル確率が適用される。マルチモードリンカーでモードを変更できる。 ★★ MP 16消費、最大6体の敵を248%のダメージで2回攻撃、命中値 200、クリティカル確率 30%追加適用 クイックシルバーソード:跳躍 20 攻撃 [→キー]エナジーソードを周りに素早く振り回しながらブースターを瞬間的に稼動してジャンプする。マルチモードリンカーでモードを変更できる。 ★★ MP 16消費、最大8体の敵を155%のダメージで2回攻撃してジャンプ、イオンスラスターと連携可能 イオンスラスター 15 攻撃 チャージされたサープラスエネルギーを利用してイオンスラスターを召喚し、前方の敵にダメージを与えながら押し出す。スキルキーを押し続けると持続して押し出すことができる但し、エネルギーはイオンスラスターを召喚するときのみ消費する。 ★★★ [サプライ]エネルギー 3消費、MP 6消費、最大6体の敵を60%のダメージで押し出しながら攻撃、8秒持続 マイノリティーサポート 5 パッシブ 永久的に全ステータスを増加させる。 ★★★ 全ステータス 20増加 ゼノンマスタリー 10 パッシブ エナジーソード系武器の熟練度及び物理攻撃力を増加させる。 ★★★ エナジーソード系武器の熟練度 50%、物理攻撃力 20増加 マルチラテラルIII 1 パッシブ APを配分したステータスが一定数値以上になるとステータスごとに特別なボーナスがもらえる。必要スキル:マルチラテラルII 1レベル ★★★ STR 90以上のとき:スタンス 7%増加DEX 90以上のとき:全属性耐性及び状態異常耐性 7%増加LUK 90以上のとき:回避率 7%増加STR/DEX/LUK 90以上のとき:総ダメージ 7%増加、HP/MP 5%増加 ピンポイントロケット 1次強化 4 パッシブ ピンポイントロケットのダメージを強化する。必要スキル:ピンポイントロケット 4レベル ★ ピンポイントロケットのダメージ 30%増加 リニアパースペクティブ 20 アクティブ 一定時間、敵の弱点を見抜く力を活性化し、クリティカル確率を増加させる。サープラスエネルギーを消費する。 ★★★ [サプライ]エネルギー 6消費、240秒間クリティカル確率 40%増加 エフィシェンシーパイプライン 10 アクティブ 一定時間エネルギーの流れを効率的に運用して、最大HPとMPを増加させる。パッシブ効果で最大HPと最大MPが増加する。 ★★★ MP 15消費、80+10*x秒間最大HP/MP 30%増加パッシブ効果:最大HP/MP 1000増加 ゼノンブースター 10 アクティブ MPを消費して一定時間攻撃速度を2段階上昇させる。必要スキル:ゼノンマスタリー 5レベル以上 ★★★ MP 20消費、240秒間攻撃速度向上 スキルについて ●クイックシルバーソード マルチモードリンカーで三種類の攻撃方法を変更できる 閃光→ボス用。バルログぐらいでしか使わない 集中→雑魚狩りならこれ 跳躍→上にジャンプしながら攻撃する、けどあんま使わない イオンスラスターとの連携もよくわからんし ●イオンスラスター 平坦マップで重宝する 雑魚どもを轢いてやれ^o^ ●マイノリティーサポート ALLステ20上がる 火力アップ ●ゼノンマスタリー 重要。ダメージが安定するようになる ●マルチラテラルⅢ またまたこのスキルである 説明いらんよね ●ピンポイントロケット 1次強化 1次スキルのロケットが強化される 筆者はあまり使わなかったので最後に降りました ●リニアパースペクティブ クリティカル率アップする どんどん強くなっていくなこいつ ●エフィシェンシーパイプライン HPとMPが上がるよやったね パッシブ効果でも上がるなんて・・・ビクンビクン ●ゼノンブースター 重要すぎ 1次のあのもっさり感が解消されるぞ! (ただしゼノンのスキルモーションは遅い) スキル振り クイックシルバーソード1、イオンスラスター1 ↓ ゼノンマスタリー5 ↓ ゼノンブースター10 ↓ ゼノンマスタリー10 ↓ マイノリティーサポート5 ↓ リニアパースペクティブ20 ↓ エフィシェンシーパイプライン10 ↓ イオンスラスター15、クイックシルバーソード20(順番はどちらでも) ↓ ピンポイントロケット 1次強化4 2次と同じく全てのスキルをMAXにすることができる スキル振りミスったなんてことはない 3次スキル アイコン スキル MAX 区分 説明 重要度 MAX時効果 コンバットスイッチング 20 攻撃 ★★ コンバットスイッチング:爆発 20 攻撃 [↑キー]前方にエナジーソードを長く伸ばした後、エネルギーを爆発させて多数の敵にダメージを与える。マルチモードリンカーでモードを変更できる。 ★★ MP 20消費、最大6体の敵を200%のダメージで3回攻撃 コンバットスイッチング:撃墜 20 攻撃 [←キー]斜め前方にエナジーソードを振り回してダメージを与える。空中の敵はより大きなダメージを受ける。マルチモードリンカーでモードを変更できる。 ★★ MP 20消費、最大8体の敵を250%のダメージで攻撃、空中に浮かんだ敵に190%の追加ダメージ コンバットスイッチング:分裂 20 攻撃 [→キー]空中から下の敵に攻撃を加える。ダイアグナルチェイスと連携して使用できる。マルチモードリンカーでモードを変更できる。 ★★ MP 20消費、最大8体の敵を251%のダメージで3回攻撃 ダイアグナルチェイス 20 攻撃 エアブースターをフル稼動して爆発的な力で飛び上がりながら敵を押し出す。ピラースクランブルと連携して使用できる。 ★★ MP 21消費、6体の敵を260%のダメージを与えてノックバック ピラースクランブル 20 攻撃 重力に逆らうエネルギーフィールドを広げて敵を浮かべる。遠くの敵はより高く浮び上がり、空中に浮かんだ敵はエネルギーフィールドの影響で重力が少なく適用されてゆっくり落ちる。 ★ MP 20消費、最大6体の敵を301%のダメージで攻撃しながら浮かべる イージスシステム 10 パッシブ 被撃/回避時、一定確率で攻撃した敵にミサイルを発射する。発射されたミサイルは敵の攻撃反射を無視してダメージを与える。 ★★★ 被撃/回避時 100%の確率で攻撃した敵に120%のダメージを与えるミサイル 3個発射。クールタイム 1.5秒 トライアングルフォーメーション 10 パッシブ 攻撃時に一定確率で敵にエアフレームを出撃させる。エアフレームは敵の気を引き、敵の命中率と回避率を減少させる。エアフレームが3個重複した敵をもう一度攻撃すると、3個のエアフレームが敵を攻撃する ★★★ 攻撃時 30%の確率で敵にエアフレームを出撃、最大3個まで重複でき、3個重複された敵を攻撃すると340%のダメージで3回攻撃、エアフレーム1個あたり 敵の命中率と回避率 8%減少 マルチラテラルIV 1 パッシブ APを配分したステータスが一定数値以上になるとステータスごとに特別なボーナスがもらえる。必要スキル:マルチラテラルIII 1レベル ★★★ STR 150以上のとき:スタンス 10%増加DEX 150以上のとき:全属性耐性及び状態異常耐性 10%増加LUK 150以上のとき:回避率 10%増加STR/DEX/LUK 150以上のとき:総ダメージ 10%増加、HP/MP 10%増加 ピンポイントロケット 2次強化 4 パッシブ ピンポイントロケットのダメージをさらに強化する。必要スキル:ピンポイントロケット 1次強化 4レベル ★ ピンポイントロケットのダメージ 40%増加、1次強化と重複される デュアルブリードディフェンシブ 20 アクティブ 追加回避率100%、以後回避/被撃ごとに回避率と受けるダメージが減少する。追加で永久的に全ステータスと防御力を増加させる。必要スキル:リニアパースペクティブ 5レベル以上 ★★★ [サプライ]エネルギー 10消費、追加回避率 100%増加、回避するごとに 5%ずつ追加回避率減少、受けるダメージ 5%減少、10回回避時解除パッシブ効果:全ステータス 10、物理/魔法防御力 400増加 バーチャルプロジェクション 20 アクティブ 自分の幻影を投射する。幻影は自分が与えるダメージの一定比率を敵にダメージを与え、自分のHPに比例するダメージを受けると消える。幻影は直接ミサイルを発射するピンポイントロケット、イージスシステムは複製できない。 ★★★ MP 100消費、自分と同じ行動をする幻影を投射、幻影のダメージ 70%、幻影は最大HPの1000%のダメージを受けると消える エクストラサプライ 5 アクティブ MPを消費してサープラスエネルギーをチャージする。 ★★★ MP 75消費、サープラスエネルギー 10個チャージ、再使用待機時間 30秒 スキルについて ●コンバットスイッチング マルチモードリンカーで三種類の攻撃方法を変更できる 爆発→メイン攻撃 挙動が少し遅いのでジャンプしながら打つといいかも 撃墜→格下の雑魚を虐殺するのに向いている 分裂→個人的には使いにくかった 浮いてないと使えなくて面倒だし上にそんなに上がらない ●ダイアグナルチェイス 斜め上に飛ぶラッシュ 足場復帰とかにも使える でも平地で寄せるならイオンスラスターのが優秀か ●ピラースクランブル 使わなくてもイケる捨て候補のスキル 一応ダイアグナルとの連携ができるけどイオン→コンバット(爆発)のコンボでいい ●イージスシステム スキルマになると恩恵感じる カウンター技 強すぎてアップデートでクールタイム追加された ●トライアングルフォーメーション 攻撃すると確率でエアフレームが溜まっていき3個たまると3回攻撃してくれる 火力増強になる ●マルチラテラルⅣ はい ●ピンポイントロケット 2次強化 1次と同じ ●デュアルブリードディフェンシブ MAXで10回まで回避アシストするが、サプライ10も消費するのでかけ直しは大変 ただ格上狩りするときにあると結構助かるイメージ ●バーチャルプロジェクション 分身出す 超大事なスキル はやく上げるべき ●エクストラサプライ デュアルブリードディフェンシブを常用したいならこのスキルと併用しないともやもやするはず スキル振り コンバットスイッチング1、ダイアグナルチェイス1、デュアルブリードディフェンシブ1 ↓ バーチャルプロジェクション20 ↓ デュアルブリードディフェンシブ20 ↓ エクストラサプライ5 ↓ (ここから自由でもいい) ↓ コンバットスイッチング20 ↓ ダイアグナルチェイス20 ↓ イージスシステム10 ↓ トライアングルフォーメーション10 ↓ ピンポイントロケット 2次強化4 ↓ ピラースクランブル14 3次では前スキルに振り切るには4SP足りない 個人的にピラースクランブルはほぼ使ってないのでこれを削るべきだと思う トライアングルフォーメーションの効果はあまり感じないけどきっと役に立っているんだろうから振る ちなみに自分は最初に全部に1ずつふって遊びました 4次スキル アイコン スキル MAX マスタリーブック 区分 説明 重要度 MAX時効果 ブレードダンシング 30 20,30 攻撃 エナジーソードを長く垂らして踊るように振り回し、周囲の多数の敵にダメージを与える。 ★★ MP 9消費、最大8体の敵を225%のダメージで1回攻撃 ファジーロップマスカレード 攻撃 ★★★ ファジーロップマスカレード:狙撃 30 20,30 攻撃 [↑キー]ルーティが敵の致命的な弱点を探索した後、ハイテックスナイパーライフルで1体のターゲットに莫大なダメージを与える。マルチモードリンカーでモードを変更できる。 ★★★ MP 25消費、1体の敵に450%のダメージで5回攻撃、攻撃時 敵の防御率 30%無視、追加命中値 100適用 ファジーロップマスカレード:砲撃 30 20,30 攻撃 [←キー]ルーティが戦車で前方に向かって砲撃し、広い範囲にダメージを与える。マルチモードリンカーでモードを変更できる。 ★★ MP 25消費、最大8体の敵に344%のダメージで4回攻撃 ファジーロップマスカレード:爆撃 30 20,30 攻撃 [→キー]ルーティが爆撃機に乗って現れ、左右の敵に向かってミサイルとレーザーで爆撃する。マルチモードリンカーでモードを変更できる。 ★★ MP 25消費、最大12体の敵に398%のダメージで4回攻撃 ホログラムグラフィティ 攻撃 ★★ ホログラムグラフィティ:貫通 30 20,30 攻撃 [↑キー]ホログラムフィールドを展開した後、エネルギーボールを生成し、エネルギーボールがモンスターに当たるたびに該当モンスターにダメージを与える。エネルギーボールは敵の攻撃反射にダメージを受けない。マルチモードリンカーでモードを変更できる。 ★★ MP 31消費、20秒間ホログラムフィールド生成、ボールがモンスターに当たるたび 213%のダメージ、再使用待機時間 30秒 ホログラムグラフィティ:力場 30 20,30 攻撃 [←キー]ホログラムフィールドを展開した後、エネルギーボールを生成し、エネルギーボールがフィールドに当たるたびにフィールド内の敵にダメージを与える。エネルギーボールは敵の攻撃反射にダメージを受けない。マルチモードリンカーでモードを変更できる。 ★★ MP 31消費、20秒間ホログラムフィールド生成、ボールがホログラムフィールドに当たるたび最大8体の敵に400%のダメージ、再使用待機時間 30秒 ホログラムグラフィティ:支援 30 20,30 攻撃 [→キー]ホログラムフィールドを展開した後、フィールド内のグループメンバーのHPと回避率を上昇させ、フィールド内のグループメンバーが回避する時にサープラスエネルギーを1個チャージする。マルチモードリンカーでモードを変更できる。 ★ MP 31消費、20秒間ホログラムフィールド生成、ホログラムフィールド内のグループメンバーのHP 10%、回避率 20%増加、フィールド内のグループメンバーが回避時サープラスエネルギー 1個チャージ、再使用待機時間 30秒 オーパーツコード 30 20,30 アクティブ 一定時間、現在再現できない強い力を発揮し、総ダメージとボス攻撃時のダメージを増加させ、追加で全ステータスを永久的に増加させる。 ★★★ [サプライ]エネルギー 20消費、30秒間 総ダメージ 30%、ボス攻撃時ダメージ 30%増加 オフェンシブマトリックス 30 20,30 アクティブ 攻撃マトリックスを活性化して、一定時間攻撃時に敵の防御率を一定水準無視し、敵の攻撃にも後ろに下がらないようになる。 ★★★ MP 35消費、180秒間スタンス 50%、攻撃時敵の防御率 30%無視 インスタントシャーク 30 20,30 パッシブ 回避失敗時に一定確率で追加回避ができる。追加でイージスシステムで発射するミサイルのダメージを増加させる。必要スキル:イージスシステム 10レベル ★★ 回避失敗時 40%の確率で追加回避、追加でイージスシステムに発射するミサイルのダメージ 20%増加 ゼノンエキスパート 30 20,30 パッシブ エナジーソード系武器の熟練度を向上させ、攻撃力とクリティカル最小ダメージが増加する。必要スキル:ゼノンマスタリー 10レベル ★★★ エナジーソード系武器の熟練度 70%に上昇、クリティカル最小ダメージ 15%増加 タイムカプセル 1 攻撃 時間の流れを歪めるタイムカプセルを設置し、周囲のグループメンバーの再使用待機時間をとても速い速度で減少させる。但し、被撃時にタイムカプセルが破壊される。一部スキルは初期化できないが、自分のハイパースキルの再使用待機時間は減少させることができる。 ★ MP 100消費、60秒間周囲のグループメンバーの再使用待機時間減少、再使用待機時間 120秒 マルチラテラルV 1 パッシブ APを配分したステータスが一定数値以上になるとステータスごとに特別なボーナスがもらえる。必要スキル:マルチラテラルIV 1レベル ★★★ STR 260以上のとき:スタンス 10%増加DEX 260以上のとき:全属性耐性及び状態異常耐性 10%増加LUK 260以上のとき:回避率 10%増加STR/DEX/LUK 260以上のとき:総ダメージ 10%増加、HP/MP 10%増加 ピンポイントロケット 最終強化 4 パッシブ ピンポイントロケットのダメージを極大化する。必要スキル:ピンポイントロケット 2次強化 4レベル ★ ピンポイントロケットのダメージ 50%増加、1次、2次強化と重複される マルチラテラルVI 1 パッシブ APを配分したステータスが一定数値以上になるとステータスごとに特別なボーナスがもらえる。200レベルを達成すると習得することができる。必要スキル:マルチラテラルV 1レベル ★★★ STR 330以上のとき:スタンス 5%増加DEX 330以上のとき:全属性耐性及び状態異常耐性 5%増加LUK 330以上のとき:回避率 5%増加STR/DEX/LUK 330以上のとき:総ダメージ 5%増加 メイプルヒーロー 30 20,30 アクティブ 一定時間、グループメンバー全員の全ステータスを一定パーセント引き上げる。 ★★★ MP 70消費、900秒間全てのステータス 15%向上 ヒーローインテンション 5 アクティブ 精神を集中させて状態異常を解除する。但し、一部状態異常効果には適用されない。 ★★ MP 30消費、再使用待機時間 360秒 スキルについて ●ブレードダンシング 範囲の狭い動ける暴風、どの方向からも当たるアルティメットドライブみたいな感じ もちろん100回制限に引っかからない強い ●ファジーロップマスカレード 狙撃→メイン。単体のボスだとさいつよ 砲撃→雑魚を一掃するのにこれが最適。ちょっと横幅が狭い 爆撃→上の段差にいる敵を攻撃できる 動きがもっさりしているのであまり使わないかな スキル振り ブレードダンシング1、ファジーロップマスカレード1、オーパーツコード1 ↓ ゼノンエキスパート30 ↓ (この辺から自由で) お勧めはオーパーツ、オフェンシブ、ファジーロップ 200レベ時点でSP53のあまり 早めに試験の塔でボス巡りしたいならインスタントシャークを早めに上げると回避しまくるのでいいんじゃない それプラス、オフェンシブマトリックス(スタンス効果)も上げれば足場からあまり落ちなくなるのでハゲる心配もない 今現在、マスタリーブックが高いので無理せず振ってね ハイパースキル レベル 獲得スキルポイント 140 SP+1、PP+1 150 SP+1、AP+1 160 SP+1、PP+1 170 SP+1、AP+1 180 PP+1 190 SP+1、PP+1 200 SP+1、PP+1、AP+1 SP…パッシブ PP…アドバンス AP…アクティブ 140lvから振ることができる アイコン スキル MAX 区分 必要レベル 説明 重要度 MAX時効果 コンファインエンタングル 1 アクティブ 170 前方の多数の敵にエナジーソードを振り回して全てのバフを解除して結縛する。結縛された敵はしばらく行動できない。スマイトと抵抗を共有する。 ★★★ MP 200消費、最大15体の敵に700%のダメージで4回攻撃、100%の確率で対象の全てのバフを解除して15秒間行動不可、再使用待機時間:180秒 バーニングエクスプロージョン 1 アクティブ 200 宇宙から地上の全てを燃やす強力なレーザー砲撃を行う。 ★★ MP 200消費、最大15体の敵に900%のダメージで6回攻撃、15秒間敵の防御率 30%減少、再使用待機時間:90秒 アマランスジェネレーター 1 アクティブ 150 無限の動力を提供するアマランスエンジンを稼動して一定時間ゲージが減少せず、使用するとすぐに最大値までチャージされる。 ★★★ MP 100消費、ゲージ最大値までチャージ、10秒間減少しない、再使用待機時間:90秒 ハイパーストレングス 1 パッシブ 140 永久的にSTRを増加させる。 ★★★ STR 50増加 ハイパーデクスタリティ 1 パッシブ 140 永久的にDEXを増加させる。 ★★★ DEX 50増加 ハイパーラック 1 パッシブ 140 永久的にLUKを増加させる。 ★★★ LUK 50増加 ハイパークリティカルレート 1 パッシブ 198 永久的にクリティカル確率を増加させる。 ★★★ クリティカル確率 10%増加 ハイパーアキュラシー 1 パッシブ 158 永久的に命中率を増加させる。 ★ 命中率 20%増加 ハイパーマックスハートポイント 1 パッシブ 192 永久的に最大HPを増加させる。 ★★★ 最大HP 15%増加 ハイパーマックスマジックポイント 1 パッシブ 186 永久的に最大MPを増加させる。 ★★ 最大MP 15%増加 ハイパーフィジカルガード 1 パッシブ 165 永久的に物理防御力を増加させる。 ★ 物理防御力 500増加 ハイパーマジカルガード 1 パッシブ 174 永久的に魔法防御力を増加させる。 ★ 魔法防御力 500増加 ハイパームーブメント 1 パッシブ 152 永久的に移動速度を増加させる。 ★ 移動速度 10増加 ハイパージャンプ 1 パッシブ 146 永久的にジャンプ力を増加させる。 ★ ジャンプ力 10増加 ブレードダンシング - リインフォース 1 アドバンス 143 ブレードダンシングのダメージを増加させる。 ★★★ ブレードダンシングのダメージ 20%増加 ブレードダンシング - ファストムーブメント 1 アドバンス 162 ブレードダンシングスキル使用時、移動速度を増加させる。 ★ ブレードダンシングスキル使用時移動速度 10増加 ブレードダンシング - エクストラターゲット 1 アドバンス 183 ブレードダンシングの対象モンスター数を増加させる。 ★ ブレードダンシング攻撃対象 2増加 ファジーロップマスカレード - リインフォース 1 アドバンス 149 ファジーロップマスカレードのダメージを増加させる。 ★★★ ファジーロップマスカレードのダメージ 20%増加 ファジーロップマスカレード - イグノアガード 1 アドバンス 168 ファジーロップマスカレードの防御無視の割合を増加させる。 ★★★ ファジーロップマスカレードの防御無視の割合 10%増加 ファジーロップマスカレード - エクストラターゲット 1 アドバンス 189 ファジーロップマスカレードの対象モンスター数を増加させる。但し、1体の敵を攻撃する場合は増加しない。 ★ ファジーロップマスカレード攻撃対象 2体追加 ホログラムグラフィティ - リインフォース 1 アドバンス 155 エネルギーボールが与えるダメージを増加させる。 ★★★ エネルギーボールが与えるダメージ 10%増加 ホログラムグラフィティ - スピード 1 アドバンス 177 ホログラムフィールド内で動く凝縮エネルギーボールの移動速度を増加させる。 ★★ エネルギーフィールド内で動く凝縮エネルギーボールの移動速度増加 ホログラムグラフィティ - パーシスト 1 アドバンス 195 ホログラムフィールドの維持時間を増加させる。 ★★ ホログラムフィールドの維持時間 10秒増加 スキルについて ●コンファインエンタングル バインドスキル。ボスとかを行動できなくさせる 反射させません 他の職のバインドスキルに比べると、20秒間バインド 待機120秒に対し ゼノンは15秒間バインド 待機180秒なので非常に使い勝手が悪い パーティーでボス行くならルミナスなどと交互に使えばいいんじゃね ●バーニングエクスプロージョン 200レベでやっと全体スキル 強い ●アマランスジェネレーター エクストラサプライよりはるかに使いやすいエネルギーチャージスキル エネルギー減らさずにスキルかけ直しできるし、エクストラサプライと組み合わせれば常時エネルギーMAXや 待機時間なんて気にならん スキル振り 自分の好きなように振ればいいと思うよ アクティブスキルは全部振れます
https://w.atwiki.jp/keyakivipper/pages/134.html
神のふたなり娘 気分によってモードチェンジしちゃう! Lv100からスタートやら色々と特別仕様 蓋を開ければストーリー好きの狩り基地外以外やる気ゼロな結果を残した ある意味上級者向けの職業である キャラ性能はかなり高い スキル振りやらは任せた